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行业观察(传媒):游戏行业进入发行旺季 院线复工带来行业边际改善

文章来源:华宸未来基金

互联网

当前市场对于头部长视频平台的整合预期较高,通过收购和兼并可以优化当前的商业模式,有利于盈利模式闭环的形成。现在三足鼎立的局势有望打破,行业洗牌加速,而对于用户基数相对较低、具有特色内容且运营数据持续向好的平台将持续受益。

游戏

当下进入游戏发行旺季,预计游戏市场维持良好增势。目前各游戏厂商已上线游戏及PIPELINE储备丰富,驱动手游流水持续增长。另外随着无版号游戏的出清,手游行业集中度将进一步提升,行业整合加速。

电影和院线

目前院线已逐步复工,院线整合持续进行,但受限于上座率和极低票价,行业基本面短期难有大起色,复工带来的更多的是市场对于行业未来盈利能力改善的预期。

影视

目前上游供给仍处于收缩状态,积压的电影排片进度不确定性较大,当下院线上映的电影多为二次发行,难以为影视公司带来可观的业绩。

广电

中国广电持续推进广电系的整合,“一网融合”逐步落地。中国广电未来的主要任务为建立统一运营管理体系、实施网络升级改造、加快广电5G发展步伐、实施智慧广电战略等,最终提高有线电视网络的竞争力。因此,在5G背景下业务边际不断拓展,广电行业的公司估值体系有望重构。

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